【创意征集】 大家对syzx的新MF工程有何期待? 畅所欲言...
id: 2283130478 | 楼主:HappyLee_12 | 返回首页
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1L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2013-04-21 23:22

暑假快到了,MF即将获得新生...这年头不能指望作者对MF做任何完善了,不过可以利用MF比较优秀的内核做出属于我们自己的游戏!!!

现在由于各种原因暂不能开放MF改版的核心技术,但我相信随着技术的升级终有一日会的...在这之前,很想听听各位对新MF工程的建议,以及自己心目中的改进,例如,新敌人,新道具,新剧情,只要敢于想象(别夸张过头就行),说不定暑假真的就能实现^_^

希望大家尽情发挥创意,畅所欲言^_^



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2L | 作者:similarFANA | 发布于 2013-04-22 00:27

在我看来能在原有的素材下做出好的,操作性强,耐玩的关卡就是最好的。


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3L | 作者:Anti_Tencent | 发布于 2013-04-22 12:48

我如果有时间,可以制做一个跨平台的MF。

回复
newlife2017 于 2013-04-22 12:52:39 id: 31806680798
跨平台是什么意思?
Anti_Tencent 于 2013-04-22 19:53:47 id: 31820377926
回复 newlife2017 :能在不同类型的机器、不同的操作系统下运行。
HappyLee_12 于 2013-04-22 20:02:09 id: 31820727800
只用MMF应该不行吧,很想听听您会如何使之实现...
Anti_Tencent 于 2013-04-23 11:03:57 id: 31841238104
回复 HappyLee_12 :我打算自己写程序。
虫蛊蠡 于 2013-04-23 18:17:11 id: 31854969428
回复 Anti_Tencent :请问能开源吗,用什么语言?
Anti_Tencent 于 2013-04-24 11:35:15 id: 31880997757
回复 虫蛊蠡 :目前只是一个设想,如果写出来的话一定会开源。我计划用C++写。
虫蛊蠡 于 2013-04-24 19:14:42 id: 31895560744
回复 Anti_Tencent :oh。
虫蛊蠡 于 2013-04-24 19:15:43 id: 31895599400
回复 Anti_Tencent :我也有个设想:用指针读取某个关卡文件,然后打开关卡进行游戏。不知……
newlife2017 于 2013-04-25 11:58:54 id: 31920119858
回复 @Anti_Tencent :那么您有把mw或者mf移植到移动平台例如ios,安卓的打算吗
Anti_Tencent 于 2013-04-25 13:13:04 id: 31922823767
回复 newlife2017 :我还不会写安卓或ios程序。
Anti_Tencent 于 2013-4-25 13:21 id: 31923074191
回复 虫蛊蠡 :我的想法正是把主程序和关卡数据分离。


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4L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-04-22 17:53

雪地,,,沼泽,,,等,这些都可以做啊


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5L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-04-23 05:59

新加几种关卡类型吧。例如沙漠,雪地等等

回复
similarFANA 于 2013-04-23 13:52:26 id: 31847029723
这些设想SYZX都有考虑的,到时候各个风格都会有。


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6L | 作者:虫蛊蠡 | 发布于 2013-04-23 18:20

呃,不知道蓝莓马里奥(一次只能发一个,爆炸范围2x2)怎么样???
——本留言通过【HL体】发布,我也要用【HL体】发布留言!


回复
HappyLee_12 于 2013-04-23 19:25:49 id: 31857507870
我一直不太喜欢草莓道具,或许可以直接升级成蓝莓...跳跃绿果也应该升级...
虫蛊蠡 于 2013-04-24 19:09:26 id: 31895358984
回复 HappyLee_12 :草莓道具手感不好……我认为蓝莓或许可以像smb1的hack一样横向发射(类似于射击类游戏)
nmnmoooh 于 2013-04-24 21:13:09 id: 31900510111
回复 HappyLee_12 :我觉得升级成MW里面的草莓很好……MF的草莓杀伤范围太小了


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7L | 作者:ZHL_64 | 发布于 2013-04-23 20:13

表示能不能打造一个MF版的“猫里奥”

回复
偶只是那个啥 于 2013-04-23 20:41:21 id: 31860641654
这不是那个愚蠢世界么…
ZHL_64 于 2013-04-23 20:44:47 id: 31860787909
回复 偶只是那个啥 :感觉最好比那个还要变态,愚蠢世界好歹还有个鬼脸云,要是猫里奥的思路的话,应该是一点征兆都没有。
偶只是那个啥 于 2013-04-23 20:49:58 id: 31861010306
回复@ZHL_64 :感觉这不符合mf的风格吧
ZHL_64 于 2013-04-23 20:52:03 id: 31861099992
回复 偶只是那个啥 :...................
Anti_Tencent 于 2013-04-28 19:25:37 id: 32046547410
回复 偶只是那个啥 :可以做成像HC一样的隐藏关。


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8L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-04-23 22:19

可以多点有逻辑设计的关卡 感觉MF的关卡大部分都是直接往右走一帆风顺过去的……

回复
HappyLee_12 于 2013-04-24 10:43:21 id: 31879262042
同意...


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9L | 作者:79468 | 发布于 2013-04-24 17:39

有天上在下雪的场景


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10L | 作者:地狱中的妖魔 | 发布于 2013-04-24 21:19

在mmf里类型关卡都能做出来,,


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11L | 作者:砖块1314 | 发布于 2013-04-25 11:42

希望有破坏者库巴和4-2关的向上屏幕


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12L | 作者:海外陆客 | 发布于 2013-04-25 13:42

MF的东西应该都会出现,不过关卡最好不要太少,能像nsmb那样差不多80关。新场景也有,比如雪地冰地鬼屋沙漠云城山体火山飞船坦克等等。另外,今年除了MF,可能还会有另一个和MF有关的hack发出。

回复
虫蛊蠡 于 2013-04-26 13:02:08 id: 31960144961
问下,什么的hack?
海外陆客 于 2013-04-26 14:57:23 id: 31963642274
回复 虫蛊蠡 :DS机上的nsmb的
newlife2017 于 2013-04-26 17:19:29 id: 31967662548
回复 @海外陆客 :我认为wii的效果更好些,ds的屏幕分辨率太小,很费眼的...
海外陆客 于 2013-04-26 17:28:22 id: 31967938594
回复 newlife2017 :额,分辨率确实是一回事,但是我主要是为了平常的时候能用掌机玩一玩,而wii的话我现在还没有实机,电脑又不能全速。
newlife2017 于 2013-04-27 17:13:04 id: 32004629805
回复 @海外陆客 :我的电脑可以全速


id: 31980443610
13L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2013-04-26 22:45

我的看法是,普通关最好不要像World9那么难,因为可玩性不全是建立在难度基础上的,应该以各种创意制胜^_^

暑假我很想很想参与部分关卡与素材的设计^_^



id: 35200858773
14L | 作者:syzxchulun | 发布于 2013-07-09 17:58

感谢大家的建议。
目前处于基础引擎升级阶段,在保证100%经典的基础上力争贴近甚至超越原MF。


回复
chaojimali1201 于 2013-07-09 19:29:11 id: 35204929549
牛 PS:请不要挖坟。。。
无视我…… 于 2013-07-12 10:18:37 id: 35334139317
回复 chaojimali1201 :这个虽然挖坟 不过这是个创意征集帖 应该没问题 何况还是新MF的作者呢。。。
cjml1201临时号 于 2013-07-16 12:11:10 id: 35542749507
回复 无视我…… :好吧…


id: 35239589539
15L | 作者:F0REVERD | 发布于 2013-07-10 13:16

吧里以前的精品贴终于派上用场了。
当初可是望着那些贴子心生幻想。
http://tieba.baidu.com/p/179984303
http://tieba.baidu.com/p/165452268
http://tieba.baidu.com/p/236982279
http://tieba.baidu.com/p/236129585
http://tieba.baidu.com/p/416189249

打造一个新的MF,还是不要引入其他游戏中的元素,这样会丧失MF本有的特色,变成了大杂烩。因为MF就是MF。
但是在保留MF原有特色的情况下,仍有很大的发展空间,syzx的9-2和9-4,雪地关的project,都是很好的范例。抑或是,创造一个新的6-2,新的8-3,新的HC2-3,新的LM2等等,有限的平台里创意是趋于无限的。借鉴于MFF和Squario的部分设计,同样是个好点子。

总之还是希望看到各位投入的样子,包括我在内。

……

对不起挖坟了。


回复
newlife2017 于 2013-07-11 08:39:01 id: 35278022479
惊现...FVD...
HappyLee_12 于 2013-07-11 10:42:03 id: 35283356253
赞一个!!!
30884689 于 2013-07-12 15:01:39 id: 35347506986
+1


id: 35279087850
16L | 作者:xi7yang3 | 发布于 2013-07-11 09:07

为抗击挖坟者,顶帖!


id: 35279186519
17L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-07-11 09:10

强贴必顶


id: 35316028273
18L | 作者:无视我…… | 发布于 2013-07-11 22:15

我个人认为 MF5.0以后之所以越来越不受欢迎 正是因为太花的缘故
我觉得不能像MF2012那么花哨,要稍微像是MF4.4一下那样,这样也会轻松很多。
像是6.0的那种抱枕太阳、mfbp的草之类的都尽量不要有,有也要限量。三层水的设计我个人认为不太好,而且关卡要难易结合 像是几个很难的关里可以插一关很简单的关卡,而且分支也尽量要多。
而且有创意的关卡(如MF的3-4的黑暗场景、4-2的强制卷轴、5-2、6-2的迷宫、8-1的齿轮、8-3)也要多。像是1-1逃生关、点星星关就不用了吧 MF里是用来给作者的小游戏打广告的(对应小游戏我全都玩过)


回复
无视我…… 于 2013-07-11 22:17:40 id: 35316135315
还有 小地图的设计也很好 或者就是像SMBX里很多关卡一样用大城堡(类似于MF的Save Game Room)选关,也可以两者结合
HappyLee_12 于 2013-07-12 10:04:33 id: 35333526936
是的,越来越华而不实了,还有Bug的增加,音乐的乱改........
无视我…… 于 2013-07-12 10:12:26 id: 35333869720
其实我觉得可以参考一下SMBX的地图 里面也有些很好的创意


id: 35375519593
21L | 作者:xiyangyang66 | 发布于 2013-07-13 01:14

后排。
多加新敌人种类



id: 35375566185
22L | 作者:xiyangyang66 | 发布于 2013-07-13 01:16

我以前把设想的新道具敌人写在本上,现在在外面不能看,等我从帝都回青岛之后再发吧


id: 35585885857
24L | 作者:xi7yang3 | 发布于 2013-07-17 08:27

为抗击爆吧者,顶帖!